全国服务热线
服务热线
当前位置: 首页 >
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
为什么 macOS 上国产软件不流氓?
跨平台GUI框架到底应该自绘还是原生控件绑定?
如何评价《一人之下》第721(764)话?
国产手机AI「好用」的背后,是技术差距还是文化差异?
大家练瑜伽多久了?
为什么个人需要公网ip?
特朗普大力推行稳定币,背后的真实目的是什么?
PHP和Node.js哪个更爽?
QQ咨询
联系电话
微信扫一扫
返回顶部