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简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
请各位参与了鸿蒙NEXT APP适配的开发者来谈一谈适配过程中的感受?
编程语言 MoonBit 发布 Beta 版,正式进入企业场景应用,会带来哪些影响?
如何制造一个高级的阳谋?
你刚刚复制的内容是什么?
游客去体验滑雪有必要租雪服吗?直接穿着羽绒服可以吗?
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如果一个人有足够的钱让他一直***,那毒品对他的身体还有害吗?
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